手游用户数已达2.15亿 年内或将超端游

2019-10-20 16:01:26

中国互联网信息核心近日发布第33次《中国互联网络开展状况统计讲演》。《讲演》显示,2013年中国网络游戏用户增长速度分明放缓,网络游戏用户规模为3.38亿,较2012年,增长数目仅为234万。与之构成光鲜比照的是,手机网络游戏用户增长高歌猛进,截至2013年12月,我国手机网络游戏用户数为2.15亿,较2012年底增长了7594万,年增长率到达54.5%。   《讲演》称,在整体挪动互联网开展的带动下,手机游戏将来还具有很大的增长空间。一方面,硬件环境匆匆进手机游戏的开展。手机机能的继续晋升,人们将会在手机端破费越来越长的光阴;另一方面,社交元素加强了手机游戏黏性。跟着社交关联在手机游戏中的引入,补偿了以往手机游戏短缺社交性、互动性的缺憾,加强了用户的游戏黏性,延伸了游戏的性命周期。着名游戏网站任玩堂结合开创人葛亮奉告北京商报记者,手游用户数目有望在本年超出网游用户,尤其是在微信这样的社交平台也参加游戏元素后,能将大批手机用户酿成手机游戏用户。   《讲演》还剖析,中国网络游戏整体行业用户的增长乏力以及手游用户的高速增长,象征着游戏行业内用户从电脑端向手机端转换加大,手机网络游戏对于于PC端网络游戏的冲击开端显现。   对于于本年手游市场整体的开展趋势,掌上明珠游戏CEO武春雷以为,手机游戏工业这两年阅历了一个暴发的进程,接下来整个行业会略微冷却,但并没有会跌到谷底,大浪淘沙后行业里一批真正优质的公司跟 产品会怀才不遇,这时分才会带动行业真正的暴发,他以为手机游戏真正的暴发会在将来两三年。   起源:北京商报

上一篇:玩家以魔兽世界为例解释佛教思惟 人生如游戏
下一篇:周鸿祎:奇虎360没有会“恐慌式的收购”